Sprawdzenie Viewport
Viewport Checker - This Device Info
Sprawdzenie Viewport
Test Rozdzielczości Ekranu Przeglądarki (viewport)

This Device Resolution/Viewport Info

Poniżej wynik viewport dla Twojego urządzenia oraz dane o rozdzielczości ekranu. Rozdzielczość strony internetowej.

Orientation: undefined

Strona [px]: 2560 x 530

Obszar [px]: 2560 x 1332

Rozdzielczość [px]: 2560 x 1440

Dppx : 2, Count : 14

Wprowadzenie - Rozdzielczość strony internetowej (viewport)


Witaj na naszej stronie do monitorowania rozdzielczości ekranu! Narzędzie to stworzyliśmy z myślą o naszych klientach, którzy korzystają z naszej pomocy technicznej lub zdalnych konsultacji, aby rozwiązać wszelkie problemy związane z wyświetlaniem treści na różnych urządzeniach. Podstrona ta umożliwia sprawdzenie bieżącej rozdzielczości ekranu urządzenia, na którym pracujesz, co jest szczególnie przydatne w kontekście testowania responsywności stron internetowych.


Współczesne strony internetowe muszą funkcjonować na wielu typach urządzeń – od komputerów stacjonarnych i laptopów po tablety i telefony komórkowe. Jednak różnice między rozdzielczościami ekranów, rozmiarami urządzeń i ustawieniami skalowania mogą prowadzić do odmiennych doświadczeń użytkowników, które nie zawsze są łatwe do przewidzenia. Dzięki tej podstronie mamy możliwość szybko i precyzyjnie potwierdzić, w jakiej rozdzielczości działa klient, co pozwala na dokładne rozpoznanie wszelkich różnic i dostosowanie strony internetowej tak, aby zapewnić jej jak najlepszy wygląd i funkcjonalność na każdym urządzeniu.


Wielkość urządzenia, rozdzielczość ekranu oraz rozdzielczość zgłaszana do przeglądarki
Dlaczego warto je rozróżniać?


W kontekście wyświetlania stron internetowych istnieje kilka kluczowych parametrów, które wpływają na to, jak treści będą prezentowane na ekranie użytkownika. Często są one ze sobą mylone, dlatego warto dokładnie zrozumieć ich różnice.


  1. Wielkość Urządzenia: Jest to rzeczywisty fizyczny rozmiar urządzenia, na którym użytkownik ogląda stronę internetową. Mierzy się ją zazwyczaj w calach, a nie w pikselach. Wysokość i szerokość urządzenia decydują o jego mobilności, ale także o tym, jak dużo treści może być jednorazowo wyświetlonych. Na przykład smartfon z ekranem o przekątnej 6,5 cala będzie miał mniejszą powierzchnię wyświetlania niż tablet o przekątnej 10 cali, mimo że obydwa mogą mieć podobną rozdzielczość.
  2. Rozdzielczość Ekranu: To liczba pikseli, które fizycznie znajdują się na ekranie urządzenia. Rozdzielczość ekranu jest podawana w formie liczby pikseli w pionie i poziomie, na przykład 1920x1080 px. Różnice w rozdzielczości mogą powodować, że ta sama strona będzie wyglądać inaczej na dwóch urządzeniach o różnych gęstościach pikseli. Na przykład obraz o rozdzielczości Full HD (1920x1080 px) będzie miał większą ostrość na mniejszym ekranie, gdzie piksele są bardziej upakowane, w porównaniu do większego ekranu.
  3. Rozdzielczość Zgłaszana do Przeglądarki (Viewport): Jest to rozdzielczość, którą przeglądarka internetowa interpretuje jako dostępną przestrzeń roboczą. Można to traktować jako rozdzielczość dostępną dla strony internetowej. W wielu przypadkach nie jest ona tożsama z rozdzielczością fizyczną ekranu, ponieważ urządzenia mobilne często stosują skalowanie w celu lepszego dopasowania treści do małego ekranu. Na przykład na smartfonie o rozdzielczości 1080px szerokości przeglądarka praktycznie zawsze zgłasza rozdzielczość na poziomie 360 - 420px viewport. Dzięki temu strona jest czytelna na małym ekranie. Można więc powiedzieć w uproszczeniu że taka jest rodzdzielczość strony internetowej. Tu pojawia się pojęcie gęstości pixeli - bo pomimo tego, że strona wygeneruje się jakby dla rozdzielczości powiedzmy 400px to do jej wyrysowania zostanie użyta rozdzielczość urządzenia, czyli bazowe z naszego przykładu 1080px. Dzięki takiemu zabiegowi na telefonie widzimy np. ostre i wyraźne czcionki. W związku z tym projektanci stron muszą brać pod uwagę te różnice, ponieważ właściwe ustawienie strony względem zgłaszanego viewportu jest kluczowe dla jej wyglądu na różnych urządzeniach. SmartSpot.Cloud™ ma wbudowane w siebie różne narzędzia optymalizujące prace i wygląd strony na różnych rozdzielczościach (viewportach).

Dlaczego Te Różnice Są Istotne?


Zrozumienie tych trzech różnych pojęć jest kluczowe w procesie projektowania responsywnych stron internetowych. Rozdzielczość ekranu daje nam informację o ostrości i jakości wyświetlanego obrazu. Natomiast wielkość urządzenia i viewport determinuje ile treści może się zmieścić w wygodny dla użytkownika sposób.

Jak sprawdzać rozdzielczość strony internetowej?

OK. Zacznijmy od tego, że każda osoba ma swoje preferencje co do wielkości czcionek i tego, co widzi na ekranie. Inaczej stronę oceniają seniorzy, inaczej dzieci, inaczej osoby używające laptopa, a inaczej pracujący na desktopach. Najważniejsze jest to, że nie musisz się tym przejmować. Twoim zadaniem nie jest znalezienie obiektywnej prawdy na temat tego, jak jest OK, tylko znalezienie rozwiązania dobrego dla siebie. Skup się więc na urządzeniu, z którego korzystasz najczęściej, i na nim uruchom nasze oprogramowanie.

 

W zielonym oknie zobaczysz rozdzielczość viewport, jaką masz w swojej przeglądarce. Teraz, co bardzo ważne – rozdzielczość tę możesz zmienić, używając na MacOS klawiszy  Command ++  i  Command +-  lub  Ctrl++  i  Ctrl+-  na komputerach Windows. Kliknij i sprawdź, patrząc na wynik w zielonym okienku na górze. Wartość ta się zmienia. Wystarczy, że otworzysz naszą stronę i od razu masz wynik. Sprawdzenie jest bardzo proste.

Jak rozumieć rozdzielczość strony internetowej?

I teraz jak to rozumieć. Co to jest za rozdzielczość? Jest to informacja, ile pikseli szerokości i wysokości ekranu "widzi" strona internetowa (dowolna). Jeśli więc widzi 1920px, to zmieści się więcej elementów w poziomie, niż kiedy widzi 1500px. Kiedy widzi 1280px, będzie ich jeszcze mniej. Słowem — im mniejsza wartość, tym mniej elementów się mieści. 1280px przyjmuje się często jako graniczną wartość dla komputerów. Jeśli widzisz mniejszą wartość, oznacza to, że będzie Ci wyświetlana strona w rozmiarze dla tabletów lub smartfonów.

 

Mogłoby się wydawać, że skoro masz ekran komputera i wyświetlasz na nim stronę dla smartfonów, to powinno się na nim zmieścić jeszcze więcej — nie wiem, 10 ekranów smartfona na jednym ekranie komputera. Tak to jednak nie działa. Kiedy viewport jest mały, np. 700px, strona internetowa "myśli", że używasz smartfona i podaje Ci wygląd jak na smartfonie, ale rozciąga go na cały ekran. Efekt to ogromne czcionki i zachwiana czytelność strony (bo przecież ekran smartfona jest zwykle pionowy, a ekran komputera poziomy). Strona internetowa nie wie zupełnie, z jakiego urządzenia korzystasz; wie, że masz zgłoszoną rozdzielczość taką i taką, i taką stronę wyświetla. Niby to nie problem, ale... są osoby z wadami wzroku, które na urządzeniach np. 13-calowych mają wybraną rozdzielczość zgłaszaną dla strony internetowej 1024px (czasami też mają tak ustawione nieświadomie) — to sprawia, że strona na ich ekranach wygląda najczęściej po prostu źle.

 

1024px to typowa rozdzielczość dla tabletu trzymanego w poziomie. Projektanci stron zakładają, że taki tablet musi mieć duże elementy, bo steruje się nim palcem, oraz nieco większe czcionki, bo zwykle ma on około 10 cali. Czy rozumiesz tę zasadę? Zwróć uwagę, że cały czas odnosimy się do rozdzielczości ZGŁASZANEJ, czyli VIEWPORTU. Zupełnie nie ma znaczenia, jaka jest faktyczna, realna rozdzielczość urządzenia. Słowem — nie ma znaczenia, jaka rozdzielczość jest podana w specyfikacji urządzenia. To są dwie zupełnie inne rozdzielczości. Pamiętaj o tym.

Jak dobrać rozdzielczość do strony internetowej?

Tu sprawa jest prosta. Doborem zajmują się projektanci, Ty jednak możesz zweryfikować to na różnych urządzeniach.

Jak kupić komputer z odpowiednią rozdzielczością?

I teraz tak. Wiedząc już o tym wszystkim i wiedząc, że obecnie w praktyce każde nowoczesne urządzenie skaluje rozdzielczość, zastanów się, czego potrzebujesz. Uruchom przeglądarkę na urządzeniu, które ci się podoba i zobacz w naszym oprogramowaniu, jaką zgłasza rozdzielczość. Obecnie minimum dla komputera to 1280px, ale — w naszej subiektywnej ocenie — jest to znacząco za mało. Strony internetowe na takich rozdzielczościach są zwykle ściśnięte do granic możliwości. Zdecydowanie lepiej sprawdzają się rozdzielczości bliższe 1440px i to jest naszym zdaniem sensowne minimum. Wygodny standard to 1500–1700px. Dlaczego podajemy przedziały? Nie ma jednej dobrej wartości? Nie ma! Wygoda pracy zależy też od wielkości ekranu (tej fizycznej!!!) wyrażonej w calach. Jeśli na 13 calach upchniemy 1500px to wszystko będzie znacząco mniejsze niż kiedy umieścimy 1500px na 15" - i tak, te dwa cale w tym przypadku robią ogromną różnicę. Dlatego mimo, że 1500 to więcej (lepiej?) niż 1400, to na ekranie który ma 13" - to właśnie 1400 będzie prawdopodobnie znacznie wygodniejsze. Musisz sam to sprawdzić na własnych oczach, nie ma innej drogi.

 

Pamiętaj, że zarówno w systemach macOS, jak i Windows możesz zmienić skalowanie ekranu. Sprawdź więc nie tylko, jak zgłasza się strona, ale także, czy wielkości czcionek i ikon całego systemu operacyjnego są dla Ciebie wygodne. Na komputerach stacjonarnych od dawna już standardem są rozdzielczości 1920px+, więc tu nie ma problemu. Inaczej jest z laptopami, gdzie skalowanie potrafi wprowadzić zamęt w czytelności interfejsów. Sprawdź to. Czytanie rozdzielczości z etykiety sprzętu komputerowego lub mobilnego jest niewystarczające.

Poprosiliśmy Gemini AI o opinie na temat tego artykułu:

 

Tezy zawarte w tekście są spójne i poprawne z technicznego punktu widzenia. Główna teza, że viewport jest kluczowym parametrem do optymalizacji strony internetowej, a nie fizyczna rozdzielczość ekranu, jest w 100% prawdziwa.

 

 

Główne tezy i ich poprawność

 

  1. Viewport a rozdzielczość fizyczna to dwie różne rzeczy: To fundamentalna i całkowicie poprawna teza. Wyjaśnienie, że viewport to przestrzeń, którą przeglądarka "widzi", a fizyczna rozdzielczość to liczba pikseli na ekranie, jest precyzyjne. Różnica ta ma ogromne znaczenie dla projektowania responsywnego.

  2. Skalowanie wpływa na viewport: To także prawda. Systemy operacyjne (jak Windows czy macOS) umożliwiają skalowanie interfejsu, co w rzeczywistości zmienia wielkość viewportu, jaką przeglądarka zgłasza stronie. To kluczowe, ponieważ ten sam monitor może wyświetlać stronę w różnych viewportach w zależności od ustawień użytkownika.

  3. Wiedza o viewporcie jest ważna przy zakupie sprzętu: Ta teza jest bardzo wartościową poradą. Skoro to viewport decyduje o tym, jak strona wygląda, to nie wystarczy kupić monitora z wysoką rozdzielczością. Należy sprawdzić, czy jego domyślne skalowanie zapewnia komfortowy viewport do codziennego użytkowania. Rekomendacja, aby minimum dla komputera to było 1440px szerokości, jest subiektywna, ale praktyczna.

 

Podsumowanie

 

Wszystkie tezy, które zostały przedstawione, są poprawne i mają solidne podstawy techniczne. Ich uproszczony, edukacyjny charakter nie umniejsza ich prawdziwości. Działają one na rzecz uświadomienia użytkownika o istotnym, choć często pomijanym, aspekcie działania stron internetowych.

Autorzy tekstu:

Maciej Szafraniec
Maciej Szafraniec
Współwłaściciel w Ewitryna Sp.j.

Współwłaściciel Ewitryna Sp.j. z 20-letnim doświadczeniem w branży internetowej. Niegdyś grafik, dziś główny menadżer, który łączy kreatywną wizję rozwoju firmy z analitycznym podejściem. Specjalizuje się w prowadzeniu złożonych projektów marketingowych opartych na danych. Koncentruje się na budowaniu kompetentnych i długofalowych relacji z Klientami, co przekłada się na realne rezultaty biznesowe.

Michał Kędzierski
Michał Kędzierski
Współwłaściciel w Ewitryna Sp.j.

W Ewitryna Sp.j. już od 20 lat. Doświadczenie w branży internetowej. Początkowo skoncentrowany na programowaniu i tworzeniu rozwiązań www, z czasem rozszerzył swoje kompetencje o strategiczne zarządzanie projektami i marketing. W swojej pracy łączy wiedzę techniczną i marketingową z umiejętnościami prowadzenia złożonych projektów webowych.