Strona [px]: 2560 x 530
Obszar [px]: 2560 x 1332
Rozdzielczość [px]: 2560 x 1440
Dppx : 2, Count : 14
Wprowadzenie - Rozdzielczość strony internetowej (viewport)
Witaj na naszej stronie do monitorowania rozdzielczości ekranu! Narzędzie to stworzyliśmy z myślą o naszych klientach, którzy korzystają z naszej pomocy technicznej lub zdalnych konsultacji, aby rozwiązać wszelkie problemy związane z wyświetlaniem treści na różnych urządzeniach. Podstrona ta umożliwia sprawdzenie bieżącej rozdzielczości ekranu urządzenia, na którym pracujesz, co jest szczególnie przydatne w kontekście testowania responsywności stron internetowych.
Współczesne strony internetowe muszą funkcjonować na wielu typach urządzeń – od komputerów stacjonarnych i laptopów po tablety i telefony komórkowe. Jednak różnice między rozdzielczościami ekranów, rozmiarami urządzeń i ustawieniami skalowania mogą prowadzić do odmiennych doświadczeń użytkowników, które nie zawsze są łatwe do przewidzenia. Dzięki tej podstronie mamy możliwość szybko i precyzyjnie potwierdzić, w jakiej rozdzielczości działa klient, co pozwala na dokładne rozpoznanie wszelkich różnic i dostosowanie strony internetowej tak, aby zapewnić jej jak najlepszy wygląd i funkcjonalność na każdym urządzeniu.
Wielkość urządzenia, rozdzielczość ekranu oraz rozdzielczość zgłaszana do przeglądarki
Dlaczego warto je rozróżniać?
W kontekście wyświetlania stron internetowych istnieje kilka kluczowych parametrów, które wpływają na to, jak treści będą prezentowane na ekranie użytkownika. Często są one ze sobą mylone, dlatego warto dokładnie zrozumieć ich różnice.
- Wielkość Urządzenia: Jest to rzeczywisty fizyczny rozmiar urządzenia, na którym użytkownik ogląda stronę internetową. Mierzy się ją zazwyczaj w calach, a nie w pikselach. Wysokość i szerokość urządzenia decydują o jego mobilności, ale także o tym, jak dużo treści może być jednorazowo wyświetlonych. Na przykład smartfon z ekranem o przekątnej 6,5 cala będzie miał mniejszą powierzchnię wyświetlania niż tablet o przekątnej 10 cali, mimo że obydwa mogą mieć podobną rozdzielczość.
- Rozdzielczość Ekranu: To liczba pikseli, które fizycznie znajdują się na ekranie urządzenia. Rozdzielczość ekranu jest podawana w formie liczby pikseli w pionie i poziomie, na przykład 1920x1080 px. Różnice w rozdzielczości mogą powodować, że ta sama strona będzie wyglądać inaczej na dwóch urządzeniach o różnych gęstościach pikseli. Na przykład obraz o rozdzielczości Full HD (1920x1080 px) będzie miał większą ostrość na mniejszym ekranie, gdzie piksele są bardziej upakowane, w porównaniu do większego ekranu.
- Rozdzielczość Zgłaszana do Przeglądarki (Viewport): Jest to rozdzielczość, którą przeglądarka internetowa interpretuje jako dostępną przestrzeń roboczą. Można to traktować jako rozdzielczość dostępną dla strony internetowej. W wielu przypadkach nie jest ona tożsama z rozdzielczością fizyczną ekranu, ponieważ urządzenia mobilne często stosują skalowanie w celu lepszego dopasowania treści do małego ekranu. Na przykład na smartfonie o rozdzielczości 1080px szerokości przeglądarka praktycznie zawsze zgłasza rozdzielczość na poziomie 360 - 420px viewport. Dzięki temu strona jest czytelna na małym ekranie. Można więc powiedzieć w uproszczeniu że taka jest rodzdzielczość strony internetowej. Tu pojawia się pojęcie gęstości pixeli - bo pomimo tego, że strona wygeneruje się jakby dla rozdzielczości powiedzmy 400px to do jej wyrysowania zostanie użyta rozdzielczość urządzenia, czyli bazowe z naszego przykładu 1080px. Dzięki takiemu zabiegowi na telefonie widzimy np. ostre i wyraźne czcionki. W związku z tym projektanci stron muszą brać pod uwagę te różnice, ponieważ właściwe ustawienie strony względem zgłaszanego viewportu jest kluczowe dla jej wyglądu na różnych urządzeniach. SmartSpot.Cloud™ ma wbudowane w siebie różne narzędzia optymalizujące prace i wygląd strony na różnych rozdzielczościach (viewportach).
Dlaczego Te Różnice Są Istotne?
Zrozumienie tych trzech różnych pojęć jest kluczowe w procesie projektowania responsywnych stron internetowych. Rozdzielczość ekranu daje nam informację o ostrości i jakości wyświetlanego obrazu. Natomiast wielkość urządzenia i viewport determinuje ile treści może się zmieścić w wygodny dla użytkownika sposób.